Semaine en cours
Règle express
Une balle, un point.
Deux balles tombent ensemble ? Cela fait simplement +2.
En direct
Le classement
Solidarité DLC
Help me.
Face-à-face
Les duels
Retourner la partie
La boutique DLC.
Transforme tes gains du casino en coups tactiques. Ouverte du lundi au vendredi à 16h.
Arsenal de la semaine
Remplis ton inventaire.
En direct
Effets immédiats
Ton portefeuille
Mouvements récents
Équipement privé
Deux protections. Pas une de plus.
Ton équipement et ton stock ne sont visibles que par toi. Une protection consommée libère son emplacement.
À déclencher
Tes attaques.
À équiper
Tes protections.
Cosmétiques permanents
Choisis ton bolide.
Une seule voiture peut entourer ton portrait. Elle reste à toi pour toujours et ne change jamais les scores.
Collection privée
Ton garage.
Shi-fu-mi
Un duel peut tout changer.
Les choix restent secrets. Si le challenger gagne, les deux scores sont immédiatement échangés.
Tout est public
Journal des événements
Digital Logic Coin
Le casino.
Roulette chaque minute ou Crash en continu avec seulement 30 secondes entre deux manches, synchronisés pour toute l’équipe.
Le zéro est vert : il fait perdre le rouge et le noir.
Ta mise
Choisis ton camp.
Fortune permanente
Classement DLC
Tours révélés
Derniers tirages
Retire manuellement avant le crash. Aucun retrait automatique.
Ta mise
Jusqu’où iras-tu ?
Fortune permanente
Classement DLC
Vol en direct
Joueurs & retraits
Manches révélées
Derniers crashs
Le carnet officiel
Gâteaux & souvenirs.
Une fiche par semaine, du résultat le plus récent au tout premier gâteau.
Les plus réguliers
Qui pâtisse le plus ?
Le classement gourmand
Les meilleurs gâteaux
Toutes les éditions
Historique des semaines
L’équipe en direct
Le tchat.
Écris à toute l’équipe. Les messages restent disponibles et arrivent instantanément sur les autres PC.
La référence officielle
Le règlement,
sans zone grise.
Chutes, vendredi décisif, duels, DLC, Help me, Casino, Boutique, Garage et gâteaux : tout est expliqué ici avec des exemples concrets.
L’API Hour double temporairement les chutes.
Vendredi à 16h, le plus grand total est désigné.
Le perdant pâtisse pour la semaine suivante.
Chaque jour ouvrable, sans remise à zéro du solde.
Le rythme officiel
Une semaine en quatre temps.
Les chutes physiques et les bonus boutique de la nouvelle semaine commencent à zéro. Le portefeuille DLC, lui, est conservé.
Tout utilisateur connecté peut ajouter ou corriger les chutes de toute l’équipe. La boutique est ouverte.
Le serveur mémorise les personnes au score total maximal et détermine qui peut lancer un duel.
Les scores sont figés. Le plus grand total devient le perdant officiel et prépare un gâteau la semaine suivante.
Vendredi à 15h59, Jean peut encore recevoir une chute ou un +1 boutique. À 16h00, tout est figé jusqu’au lundi suivant.
Compteur officiel
Chutes physiques + boutique = total.
Chaque balle compte
Une balle tombée ajoute un point physique, ou deux points pendant l’API Hour. Si plusieurs balles tombent ensemble, elles comptent toutes.
Hors API Hour, les deux boules de Samy donnent +2. Pendant l’API Hour, deux clics sur + donnent +4.
Les erreurs se corrigent
Tout le monde peut utiliser − pour corriger une saisie. Le compteur physique ne descend jamais sous zéro.
Romain reçoit +1 par erreur : Jean appuie une fois sur −. Un bonus boutique éventuel n’est pas supprimé.
Le total décide
Le classement additionne les chutes physiques et les ajustements de la boutique. Les deux restent visibles séparément.
Aurélien affiche « 5 physique + 2 boutique = 7 total ». Pour le verdict, son score est bien 7.
Le serveur tire au sort une personne parmi les ex æquo avec un générateur sécurisé. Le tirage apparaît dans l’activité.
Exemple : Samy et Nathan terminent tous les deux à 6. Le tirage désigne Nathan : Nathan est le perdant officiel.Joker du vendredi
Le duel de shi-fu-mi.
À vendredi 09h, il faut être en tête — même ex æquo — et avoir été le perdant officiel de la semaine précédente.
Le challenger peut choisir n’importe quelle autre personne disponible. Chaque personne ne participe qu’à un duel par semaine.
Chaque joueur verrouille Caillou, Feuille ou Ciseaux. Le public voit qui a joué, jamais le geste avant la résolution.
Si le challenger gagne, les scores physiques sont échangés. S’il perd, rien ne change. Une égalité relance une manche secrète.
Samy a perdu la semaine passée et se retrouve en tête vendredi à 09h. Il défie Romain. Samy gagne avec Feuille contre Caillou : leurs chutes physiques sont échangées, mais leurs points boutique restent sur leurs propriétaires d’origine.
Il expire automatiquement. Aucun échange de score n’est effectué.
Exemple : Samy a choisi Caillou mais Romain n’a pas joué avant 16h : les scores restent identiques.Digital Logic Coin
Un portefeuille qui ne repart jamais à zéro.
Bonus quotidien
Chaque joueur reçoit +1 000 DLC à 00h, du lundi au vendredi. Il n’y a aucun bonus le samedi ni le dimanche.
Jean possède 12 345 DLC jeudi soir. Vendredi à 00h, il passe à 13 345 DLC.
Solde permanent
L’argent n’est jamais effacé le lundi. Les gains du casino, bonus quotidiens et dépenses s’accumulent dans le même portefeuille.
Vincent finit la semaine avec 8 000 DLC. Lundi, il conserve 8 000 puis reçoit son bonus : il possède 9 000 DLC.
Help me à zéro
Quand le portefeuille et toutes les mises réservées valent ensemble 0 DLC, le joueur peut lancer une demande publique jusqu’au prochain bonus ouvrable.
Samy affiche 0 DLC mais possède encore une mise Crash de 200 DLC : il doit attendre le résultat avant de pouvoir utiliser Help me.
De vrais transferts
Chaque collègue donne une fois entre 1 et 500 DLC avec un message public. La demande reçoit au maximum 1 000 DLC et ne crée jamais d’argent.
Jean donne 250 DLC à Nathan : Jean perd 250 et Nathan gagne exactement 250. Jean ne peut pas donner une seconde fois sur cette demande.
Les bonus des jours ouvrables manqués sont rattrapés une seule fois au redémarrage.
Exemple : serveur éteint jeudi et vendredi, puis relancé lundi : jeudi, vendredi et lundi sont crédités, mais pas le week-end.Roulette + Crash
Deux façons de risquer ses DLC.
Un seul pari par joueur et par tirage. Il peut être modifié ou annulé jusqu’à l’heure exacte du tirage.
Exemple : Jean mise 100 sur rouge, puis remplace sa mise par 250 sur noir avant la fin du compte à rebours.La mise est déjà réservée. En cas de victoire, le portefeuille reçoit deux fois son montant.
Exemple : Romain mise 200 sur noir et le 8 noir sort. Il reçoit 400 DLC : son bénéfice net est +200.Le numéro 0 est vert. Les paris rouge et noir perdent tous les deux.
Exemple : Samy mise 500 sur rouge, Nathan 300 sur noir, et le 0 sort : les deux mises sont perdues.Si le serveur était arrêté au moment prévu, il ne simule pas les minutes absentes. Les mises ouvertes sont remboursées au redémarrage.
Exemple : Le serveur s’arrête avec une mise de 150 DLC. Il redémarre trois minutes plus tard : les 150 DLC reviennent.Du lundi au vendredi, un compte à rebours de 30 secondes commence juste après chaque crash. Une mise peut être modifiée ou annulée pendant cette pause, puis elle est verrouillée au départ.
Exemple : Une manche crashe à 10h03m12s. Le vol suivant part à 10h03m42s, exactement 30 secondes plus tard.Le multiplicateur part de ×1.00 et accélère. Il faut cliquer manuellement sur Retirer : aucun retrait automatique n’existe.
Exemple : Jean retire ses 500 DLC à ×2.35. Il reçoit 1 175 DLC, soit un bénéfice net de +675.Un crash à ×1.00 est possible. Environ un vol sur 150 atteint ×50 et un sur 300 atteint ×100. Le multiplicateur n’a pas de plafond fonctionnel.
Exemple : Samy attend ×50, mais la manche crashe à ×12.64 : toute sa mise est perdue.Aucune nouvelle manche ne démarre le samedi ou le dimanche. Les mises rouvrent lundi avec un compte à rebours de 30 secondes.
Exemple : Le serveur redémarre après une interruption : les mises encore exposées sont remboursées, aucune manche manquée n’est simulée et un nouveau départ est proposé 30 secondes plus tard.La victime ne peut plus miser à la Roulette ou au Crash. Une mise Crash en attente peut être annulée, mais un joueur flashé en plein vol ne peut plus retirer.
Exemple : Nathan est flashé pendant son vol : si la Grenade n’est pas bloquée par un Pare-grenade, sa mise reste exposée jusqu’au crash.Avant le tirage, chacun voit uniquement sa propre mise. Après le tirage, les couleurs, montants, gains et pertes de tous deviennent publics.
Une fois par semaine, par surprise
L’API Hour déchaîne le jeu.
Les chutes doublent
Pendant exactement une heure, chaque clic sur + ajoute deux chutes physiques. Le bouton − reste une correction précise de −1.
Romain fait tomber une balle à 10h15 pendant l’API Hour : un clic lui ajoute +2. Deux balles donnent +4.
Des promotions géantes
Entre un et six articles sont tirés au sort. Chacun reçoit son propre rabais aléatoire de 20 à 80 %.
Le Bouclier tombe à −60 % : son prix passe de 1 500 à 600 DLC pendant l’heure.
Les limites sautent
Un objet d’inventaire soldé peut être acheté sans limite. Les articles non soldés gardent leurs règles normales et une voiture reste toujours un achat permanent unique.
Le Miroir est soldé : Samy peut en stocker trois. La Rallye soldée est moins chère, mais ne peut toujours être possédée qu’une fois.
Le créneau est choisi entre lundi 08h et vendredi 16h, mais personne ne le voit avant son démarrage. Une notification annonce l’événement à toute l’équipe.
Si le serveur ne peut pas assurer le créneau, il conserve les mêmes promotions et reprogramme une heure complète encore disponible.Il n’existe plus de renflouement, de verrouillage ni de hors-classement. À 0 DLC, tu restes classé et peux lancer Help me pour recevoir jusqu’à 1 000 DLC réels de l’équipe. Sinon, le prochain bonus ouvrable permet de rejouer.
Boutique + inventaire + garage
Achète maintenant, frappe ou roule plus tard.
Deux protections équipées
Le stock persiste entre les semaines, mais seulement deux protections peuvent être portées en même temps. Tous les doublons sont permis, même deux Miroirs.
Jean équipe deux Boucliers. Le premier Coup bas consomme l’emplacement 1; Jean doit équiper manuellement une nouvelle protection dans l’emplacement libéré.
Un arsenal entièrement privé
Personne ne voit ton stock, tes achats d’inventaire ni tes protections équipées. Une défense est révélée uniquement lorsqu’elle se déclenche.
Samy porte un Miroir. Jean ne le découvre qu’au moment où son Coup bas lui revient.
Coup bas
2 000 DLC · 1/jourVa dans l’inventaire puis ajoute +1 boutique à une cible choisie au moment de l’utilisation. Il est utilisable du lundi au vendredi 16h et ne peut jamais viser son propriétaire.
Exemple : Jean achète lundi et mardi deux Coups bas, puis utilise les deux vendredi contre Samy : Samy reçoit +2 si aucune protection ne répond.Bombe aléatoire
2 500 DLC · 1/semaineVa dans l’inventaire. Lorsqu’elle est lancée, une victime est tirée parmi les six joueurs, propriétaire inclus, et reçoit +2 avant protection.
Exemple : Vincent lance sa Bombe et le tirage désigne Vincent. Sans Extincteur ni Protection explosion, il reçoit lui-même +2.Grenade flash
2 500 DLC · 1/jourBloque la Roulette et le Crash de la cible pendant quatre heures. Les durées s’additionnent et peuvent continuer après vendredi 16h.
Exemple : Un Flash à 15h59 vendredi bloque tout le Casino jusqu’à 19h59, même si le classement hebdomadaire est déjà figé.C4
15 000 DLC · 1/semaineLa cible principale reçoit aléatoirement +3 ou +4. Il y a ensuite 25 % de chance qu’une autre personne reçoive +1 à +3; l’attaquant peut être cette seconde victime.
Exemple : Jean vise Samy : Samy reçoit +4, puis le souffle désigne Jean pour +2. Les deux dégâts sont protégés séparément.Bouclier
1 500 DLC · 1/jourÉquipé dans un des deux emplacements, il bloque un Coup bas puis disparaît. Il reste dans le stock entre les semaines tant qu’il n’est pas utilisé.
Exemple : Nathan porte un Bouclier. Le Coup bas de Jean est consommé, Nathan ne reçoit aucun +1 et l’emplacement devient libre.Miroir
3 000 DLC · 1/semaineRenvoie un Coup bas vers son attaquant. Le Bouclier de la cible reste prioritaire et le Bouclier de l’attaquant peut bloquer le retour. Un second Miroir ne crée jamais de boucle.
Exemple : Samy porte un Miroir. Jean l’attaque : le +1 revient sur Jean; si Jean porte un Bouclier, celui-ci est consommé et Jean reste à zéro.Pare-grenade
1 500 DLC · 1/jourNeutralise une Grenade flash équipée, puis disparaît. Il ne protège ni contre une Bombe ni contre un C4.
Exemple : Romain porte un Pare-grenade. Le Flash de Samy est consommé, mais son Casino reste disponible.Extincteur
2 500 DLC · 1/semainePrioritaire sur la Protection explosion, il annule entièrement une Bombe et ajoute une Bombe récupérée dans l’inventaire du défenseur.
Exemple : La Bombe de Jean tombe sur Nathan. Son Extincteur la bloque; Nathan peut relancer gratuitement cette Bombe une autre fois.Protection explosion
3 500 DLC · 1/semaineDivise par deux un impact de Bombe ou de C4, arrondi au supérieur, puis disparaît : 2→1, 3→2 et 4→2.
Exemple : Le C4 devait ajouter +3 à Aurélien. Sa protection est consommée et il reçoit seulement +2.Échange de scores
10 000 DLCÉchange les chutes physiques de l’acheteur avec celles d’une cible. Chaque personne participe au maximum à un échange boutique par semaine. Les bonus boutique ne bougent pas.
Exemple : Jean a 7 chutes +1 boutique et Romain 2 chutes +3 boutique. Après échange : Jean a 2+1=3, Romain 7+3=10.Couronne VIP
750 DLCAjoute une couronne et un cadre au profil pendant 24 heures. Une seule couronne est normalement active, sans effet sur le score.
Exemple : Achetée vendredi à 15h, la couronne reste visible jusqu’à samedi 15h. Si elle est soldée pendant l’API Hour, plusieurs couronnes peuvent être affichées en même temps.Caisse à savon
Gratuite · achat uniqueDoit être réclamée dans la Boutique puis peut être équipée depuis le Garage. Elle reste volontairement rudimentaire et purement cosmétique.
Exemple : Nathan la réclame gratuitement puis son initiale apparaît derrière le cockpit.Voiture de rallye
5 000 DLC · achat uniqueUn modèle permanent de niveau moyen. Il peut recevoir une promotion API Hour, mais ne peut jamais être acheté deux fois.
Exemple : À −40 %, son prix passe de 5 000 à 3 000 DLC.GT Sport
20 000 DLC · achat uniqueUne voiture sportive permanente affichée autour du portrait au classement, dans Help me et dans le Garage.
Exemple : Jean possède aussi la Rallye : il peut passer de l’une à l’autre gratuitement.Hypercar
60 000 DLC · achat uniqueLe modèle de prestige. Elle peut exceptionnellement tomber jusqu’à −80 % pendant l’API Hour et reste acquise définitivement.
Exemple : À −80 %, elle coûte 12 000 DLC au lieu de 60 000.Coup bas : Bouclier → Miroir → Bouclier de l’attaquant. Bombe : Extincteur → Protection explosion. Flash : Pare-grenade. C4 : Protection explosion. Entre deux protections identiques, l’emplacement 1 est consommé avant le 2.
Un objet n’est retiré de l’inventaire que lorsque son action réussit côté serveur. À vendredi 16h, une attaque refusée reste stockée.La conséquence gourmande
Un perdant, un gâteau, une semaine.
Le gâteau arrive la semaine suivante
Le perdant officiel du vendredi prépare un gâteau pour la semaine suivante. Ce n’est pas obligatoirement le vendredi.
Samy perd vendredi 21 août. Il apporte son gâteau pendant la semaine du 24 août.
Photo, nom et notes
L’historique conserve exactement un gâteau par semaine. Tout le monde peut compléter son nom et sa photo. Chacun peut le noter de 1 à 5, sauf son propre pâtissier.
Jean a préparé le gâteau de la semaine 2 : Jean ne peut pas le noter, mais les cinq autres joueurs le peuvent.
Les moyennes alimentent le classement des meilleurs gâteaux et le titre de Meilleur Pâtissier. Un second classement montre qui pâtisse le plus souvent.
Questions fréquentes
Les cas qui prêtent à confusion.
Comment fonctionne mon compte personnel ?
Tu peux te connecter avec ton username ou ton e-mail et modifier les deux depuis Mon profil. Ton mot de passe temporaire doit être remplacé à la première connexion.
Exemple : Jean peut utiliser « jean » ou « jean.nanchen@gmail.com ». S’il remplace son username par « jnanchen », ses anciens scores restent attachés à son compte.Le serveur démarre vendredi à 11h. Le rendez-vous de 09h est-il perdu ?
Non. Le serveur rattrape immédiatement l’étape de 09h, mémorise les leaders et ouvre les duels éligibles jusqu’à 16h.
Exemple : Samy était leader et perdant précédent : en démarrant à 11h, son bouton de défi apparaît encore.Je suis en tête ex æquo avec le perdant précédent. Peut-il défier ?
Oui. Être en tête ex æquo suffit. Seule la personne qui était aussi perdante la semaine précédente reçoit le droit de défier.
Exemple : Jean et Samy ont 5. Samy a perdu la semaine passée : Samy peut défier, Jean non.Un achat boutique change-t-il mes vraies chutes ?
Non, sauf l’objet Échange de scores qui échange explicitement les valeurs physiques. Les +1 et +2 sont stockés séparément.
Exemple : « 4 physique + 2 boutique = 6 » reste détaillé ainsi sur le classement.Que se passe-t-il si personne ne fait tomber de balle ?
Si tous les totaux restent à zéro vendredi à 16h, il n’y a aucun perdant officiel et aucun gâteau supplémentaire à prévoir.
Exemple : Six scores à 0 : le serveur archive la semaine sans tirer quelqu’un au sort.J’ai dépensé tous mes DLC. Suis-je hors classement ?
Non. Tout le monde reste toujours classé. À 0 DLC réels, tu peux lancer Help me et recevoir jusqu’à 1 000 DLC transférés par l’équipe, ou attendre le prochain bonus ouvrable.
Exemple : Jean tombe à 0 vendredi soir : il peut utiliser Help me pendant le week-end. Sans don, son prochain +1 000 arrive lundi.Les mises, gestes et miroirs sont-ils vraiment secrets ?
Oui jusqu’à leur résolution. Les gestes apparaissent après les deux choix, les mises après le tirage et le miroir au moment où il renvoie une attaque.
Exemple : Le public voit que Romain a joué au duel, mais pas qu’il a choisi Ciseaux.À quoi servent le tchat et les notifications ?
Le tchat est commun et persistant. Les mises à jour apparaissent en direct lorsque le site est ouvert. Sur deux-boules.ch, le certificat HTTPS public est déjà reconnu par Chrome : il suffit d’autoriser les notifications pour les recevoir page fermée.
Exemple : Samy défie Romain : toute l’équipe reçoit l’annonce, et Romain reçoit un message renforcé.Les horaires utilisent toujours Europe/Zurich. Les achats, échanges, tirages et clôtures sont enregistrés pour que le résultat reste vérifiable.
Compte personnel
Ton profil, à ton image.
Ton username et ton e-mail servent à te connecter. Ton prénom et ta photo sont visibles par toute l’équipe.
Sécurité
Un mot de passe rien qu’à toi.
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Administration · Jean
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